旭虹科技 2019-07-26
工業(yè)液晶屏主要參數(shù)有:對比度,亮度,分辨率,點間距,響應時間,可視角度,刷新率,亮度,對比度、信號輸入接口等
對比度
LCD制造時選用的控制IC、濾光片和定向膜等配件,與面板的對比度有關(guān),對一般用戶而言,對比度能夠達到350:1就足夠了,但在專業(yè)領(lǐng)域這樣的對比度并不能滿足用戶的需求。相對CRT顯示器輕易達到500:1甚至更高的對比度而言,只有高檔液晶顯示器才能達到如此程度。市場上三星、華碩、LG等一線品牌如今的LCD顯示器均可以達到1000:1對比度這一級別,但是由于對比度很難通過儀器準確測量,所以挑的時候還是要自己親自去看才行。
提示:對比度很重要,可以說是選取液晶的一個比亮點更重要的指標,當你了解到你的客戶買的液晶是用來娛樂看影碟,你們就可以強調(diào)對比度比無壞點更重要,我們在看流媒體時,一般片源亮度不大,但要看出人物場景的明暗對比,頭發(fā)絲灰到黑的質(zhì)感變化,就要靠對比度的高低來顯現(xiàn)了,測試軟件中的256級灰度測試中在平視時能看清楚更多的小灰格即是對比度好!
亮度
LCD是一種介于固態(tài)與液態(tài)之間的物質(zhì),本身是不能發(fā)光的,需要借助額外的光源才行。因此,燈管數(shù)目關(guān)系著液晶顯示器亮度。最早的液晶顯示器只有上下兩個燈管,普及型的最低也是四燈,高端的是六燈。四燈管設計分為三種擺放形式:一種是四個邊各有一個燈管,但缺點是中間會出現(xiàn)黑影,解決的方法就是由上到下四個燈管平排列的方式,最后一種是“U”型的擺放形式,其實是兩燈變相產(chǎn)生的兩根燈管。六燈管設計實際使用的是三根燈管,廠商將三根燈管都彎成“U”型,然后平行放置,以達到六根燈管的效果。
提示:亮度也是一個比較重要的指標,越亮的液晶給人很遠一看,就從一排液晶墻中脫穎而出,我們在CRT中經(jīng)常見到的高亮技術(shù)(優(yōu)派叫高亮,飛利浦叫顯亮,明基叫銳彩)都是通過加大陰罩管的電流,轟擊熒光粉,產(chǎn)生更亮的效果,這樣的技術(shù),一般是以犧牲畫質(zhì),和顯示器的壽命來換取的,所有采用此類技術(shù)的產(chǎn)品在缺省狀態(tài)下都是普亮的,總要按個鈕才能實行,按一下3X亮玩游戲;再按一變成5X亮看影碟,仔細一看都變糊了,要看文本還得老實的回到普通的文本模式,這樣的設計其實就是讓大家不要常用高亮。LCD顯示亮度的原理和CRT不一樣,他們是靠面板后面的背光燈管的亮度來實現(xiàn)的。所以燈管要設計的多,發(fā)光才會均勻。早期賣液晶時和別人說液晶是三根已是很牛的事了,但當時奇美CRV,就搞出了一個六燈管技術(shù),其實也就是把三管彎成了”U”型,變成了所謂的六根;這樣的六燈管設計,加上燈管發(fā)光本身就很強,面板就看到很亮,這樣的代表作在優(yōu)派中以VA712為代表;但所有高亮的面板都會有一個致命傷,屏會漏光,這個術(shù)語一般人很少提及,編者個人認為他很重要,漏光是指在全黑的屏幕下,液晶不是黑的,而是發(fā)白發(fā)灰.所以好的液晶不要一味的強調(diào)亮度,而是要多強調(diào)對比度,優(yōu)派的VP和VG系列就是不講亮度。
分辨率
LCD是通過液晶象素實現(xiàn)顯示的,但由于液晶象素的數(shù)目和位置都是固定不變的,所以液晶只有在標準分辨率下才能實現(xiàn)最佳顯示效果,而在非標準的分辨率下則是由LCD內(nèi)部的ic通過插值算法計算而得,應此畫面會變得模糊不清,然而LCD顯示器的真實分辨率根據(jù)LCD的面板尺寸定,15英寸的真實分辨率為1024×768,17英寸為1280×1024。
LCD的點距
LCD顯示器的像素間距(pixel pitch)的意義類似于CRT的點距(dot pitch)。不過前者對于產(chǎn)品性能的重要性卻沒有后者那么高。CRT的點距會因為遮罩或光柵的設計、視頻卡的種類、垂直或水平掃描頻率的不同而有所改變。LCD顯示器的像素數(shù)量則是固定的。因此,只要在尺寸與分辨率都相同的情況下,所有產(chǎn)品的像素間距都應該是相同的。例如,分辨率為1024×768的15英寸LCD顯示器,其像素間距皆為0.297mm(亦有某些產(chǎn)品標示為0.30mm)。
響應時間
響應時間是LCD顯示器的一個重要指標,它是指各像素點對輸入訊號反應的速度,即像素由暗轉(zhuǎn)亮或由亮轉(zhuǎn)暗的速度,其單位是毫秒(ms),響應時間是越小越好,如果響應時間過長,在顯示動態(tài)影像(特別是在看看DVD、玩游戲)時,就會產(chǎn)生較嚴重的"拖尾"現(xiàn)象。目前大多數(shù)LCD顯示器的響應速度都在25ms左右,如明基、三星等一些高端產(chǎn)品反應速度以達到16ms甚至現(xiàn)在出現(xiàn)了12ms的液晶。
可視角度
可視角度也是LCD顯示器非常重要的一個參數(shù)。由于LCD顯示器必須在一定的觀賞角度范圍內(nèi),才能夠獲得最佳的視覺效果,如果從其它角度看,則畫面的亮度會變暗(亮度減退)、顏色改變、甚至某些產(chǎn)品會由正像變?yōu)樨撓瘛S纱硕a(chǎn)生的上下(垂直可視角度)或左右(水平可視角度)所夾的角度,就是LCD的“可視角度”。由于提供LCD顯示器顯示的光源經(jīng)折射和反射后輸出時已有一定的方向性,在超出這一范圍觀看就會產(chǎn)生色彩失真現(xiàn)象。
LCD顯示器的刷新率
由于設計上的不同,LCD顯示器實際上并不會像CRT顯示器因為刷新率的高低而產(chǎn)生閃爍的狀況。對于CRT顯示器來說,刷新率關(guān)系到畫面更新的速度,速度愈快畫面愈不容易閃爍,刷新率一般在75Hz以上,這樣使用 者比較不會感到畫面閃爍(如果您有看過由攝影機所拍攝的顯示器畫面,會發(fā)現(xiàn)有一條一條的黑影閃過,如果刷新率越高,這個黑影閃爍次數(shù) 就越低,對使用者的眼睛也越好)。
亮度,對比度
亮度是以每平方米燭光(cd/m2)為測量單位,通常在液晶顯示器規(guī)格中都會標示亮度,而亮度的標示就是背光光源所能產(chǎn)生的最大亮度。一般LCD顯示器都有顯示200cd/m2的亮度能力,更高的甚至達300cd/m2以上。亮度越高,適應的使用環(huán)境也就越廣泛。目前提高亮度的方法有兩種,一種是提高LCD面板的光通過率;另一種就是增加背景燈光的亮度,即增加燈管數(shù)量。這里需要注意的是,較亮的產(chǎn)品不見得就是較好的產(chǎn)品,亮度是否均勻才是關(guān)鍵,這在產(chǎn)品規(guī)格說明書里是找不到的。亮度均勻與否和光源及反光鏡的數(shù)量與配置方式息息相關(guān),離光源遠的地方,其亮度必然較暗。
信號輸入接口
LCD顯示器一般都使用了兩種信號輸入方式:傳統(tǒng)模擬VGA的15針狀D型接口(15 pin D-sub)和DVI輸入接口。為了適合主流的帶模擬接口的顯示卡,大多數(shù)的LCD顯示器均提供模擬接口,然后在顯示器內(nèi)部將來自顯示卡的模擬信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號。由于在信號進行數(shù)模轉(zhuǎn)換的過程中,會有若干信息損失,因而顯示出來的畫面字體可能有模糊、抖動、色偏等現(xiàn)象發(fā)生;現(xiàn)在擁有DVI和VGA接口的顯卡比比皆是,價格也不高,所以建議使用DVI接口。
工業(yè)液晶屏技術(shù)參數(shù)遠不止以上這些,還有像工作溫度和存儲溫度,結(jié)構(gòu)尺寸等也是比較重要的。
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